Test de jeux Wii : Rayman contre les Lapins crétins

Acheté parce que j'avais ma console en main et j'attendais après Zelda, Rayman contre les lapins crétins se révèle être un gros coup publicitaire pour la Wii comme pour Ubisoft afin promouvoir l'évolution des manettes de jeux, la Wiimote!
L'histoire banale de Rayman se faisant capturer par des lapins crétins (vraiment!) venus de l'espace qui doit surmonter plusieurs épreuves tel un gladiateur dans l'arène afin de redevenir libre ne fait pas la gloire de ce jeu.
En faite tout le plaisir est dans la sauce... jouer à plusieurs.
Wiiplay :
Un jeu à posséder et à sortir en fin de party arrosé... Les différentes épreuves comme l'abat de lapins au "plumber" en FPS, la course, la corde à danser, le lancer de la vache, l'arrachée de vers dans les dents "pourries" d'un lapins, la tapage de têtes à la pelle, l'arrosage de lapins au jus de carottes (Désolé, je ne peux tous les nommer!) sont des vrais défis à relevé en gang.
Chandails mouillés de sueur assurés, dans le mode multi il y a une section "musculation" et ce n'est pas une façon de parler! Un type de jeu consiste à faire suivre les lapins sur le plancher de danse sur des airs de rock, disco et hip hop en agitant les manettes.
Il est très impératif de posséder au moins 2 Wiimotes et 2 Nuncuncks.
+ Aussi indispensable que WiiSport en groupe
+ L'originalité entourant la Crétinité des lapins est marrante
+ Vraiment plus efficace qu'"ÉnergieCardio"
- Le mode histoire manque d'imagination, surtout en comparant le reste...
- Vraiment pas un jeu à jouer individuellement
Conclusion... un jeux à posséder mais attendre avant d’acheter, il viendra en spécial quand les gros titre sortiront.
7/10
Bonus:
Les Faits scientifiques sur les Lapins Crétins
